meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
Paladins mini wiki
WsparcieCzempion | Atak Podstawowy | Atak Pomocniczy | Piersza Zdolność | Druga Zdolność | Arcyzdolnosć | |
---|---|---|---|---|---|---|
Corvus | Pistolet oficerski - Automatyczny pistolet maszynowy zadający 74 obrażenia co 0,07s. | Rekonstrukcja Otchłani - Skieruj Otchłań, aby uleczyć sojusznika 350 w ciągu 0,5 s, a następnie uzyskać 800 pkt. zdrowia (4 sekundy odnowienia). | Znak losu - Zaznacz sojusznika, aby otrzymał część leczenia sojuszników (55%) lub wzmocnił efekty, jeśli leczy go bezpośrednio (2 sekund odnowienia) | Występ - Wyświetlaj manifestację swojej woli, przebijając, zadając obrażenia (400 obrażeń) i spowalniając trafionych przez nią wrogów. Można go ponownie aktywować, aby teleportować się do projekcji. | Wyłom entropiczny - Wznieś się w powietrze, zyskując korzyści obronne i możliwość przywołania energii Otchłani, która spowalnia i zadaje obrażenia wrogom uwięzionym w środku w oparciu o ich maksymalne zdrowie. | |
Furia | Ostrze Stosu - Wykuta w Stosie broń, która zadaje 330 obrażeń co 0,5s. Leczenie sojuszników generuje Wrath, który zwiększa szybkostrzelność i zanika z czasem. | Rozpalenie Duszy - Namierz sojusznika i rozpal jego duszę, przywracając 1000 zdrowia i dodatkowe 400 zdrowia w ciągu 2 s (3 s odnowienia). | Uderzenie Stosu - Przywołuje promień palącego gniewu, który przemieszcza się do przodu, ogłuszając i zadając 400 pkt. obrażeń przeciwnikom. Wrogowie, którzy pozostaną w promieniu, otrzymują dodatkowe 20 obrażeń co 0,05 s (12 s odnowienia). | Skrzydła Gniewu - Skaczesz do tyłu podczas wystrzeliwania samonamieżających pocisków, z których każdy zadaje 200 obrażeń (10 s odnowienia) | W Ogniu - Przekieruj moc Stosu, aby stać się niezniszczalna, dając twoim sojusznikom 30% obrażeń od broni i prędkości ruchu na czas trwania umiejętności. | |
Grohk | Kostur Błyskawicy - Kostur, który przewodzi błyskawice, zadając 75 obrażeń co 0,1 s bazowo i zwiększając obrażenia, im dłużej trafia we wroga. | Impuls szokowy - Wystrzeliwuje pocisk, który przeskakuje między wrogami, zadając 150 obrażeń na odbicie (6 s odnowienia). | Uzdrawiający Totem - Użyj totemu leczącego, który co 1 s przywraca 300 pkt. zdrowia sojusznikom znajdującym się na jego obszarze (13 s odnowienia) | Spacer Ducha - porozumiej się z duchamie żeby stracić negatywne efekty i stać sie nieśmiertelny (15 s odnowienia). | Burza - Wzmacnia się mocą żywiołów i wzbija się w powietrze, przyspieszając i lecząc sojuszników o 350 co 0,5 s, jednocześnie spowalniając i uderzając wrogów, zadając 200 obrażeń co 0,5 s przez cały czas trwania. | |
Grover | Rzut Toporem - Rzucaj swoim potężnym toporem co 0,9 s, zadając 300 obrażeń i dodatkowe obrażenia celom znajdującym się dalej. | Obezwładniający Rzut - Rzuć toporem, aby spowolnić wroga, zadając mu 400 obrażeń (7 s odnowienia). | Rozkwit - Biernie leczy sojuszników wokół siebie przez 80 co 1 s. Aktywuj tę umiejętność, aby zapewnić pobliskim sojusznikom dużą dawkę leczenia o wysokości 800 (10 s odnowienia | Winorośle - Wystrzel winorośl ze swojego ciała i przyciągnij się do wybranego miejsca lub sojusznika (7 s odnowienia) | Trąba Powietrzna - Przekazuj moc natury, szybko lecząc pobliskich sojuszników o 2500 co 1 s przez krótki czas. | |
Io | Łuk Światła - Niebiański łuk, który wystrzeliwuje boską energię, zadając 400 obrażeń co 0,6 s. | Światło Księżyca - Przekazuj uzdrawiającą moc księżyca, aby przywrócić sojusznika, lecząc go o 150 co 0,15 s przez czas trwania | Wezwij Lunę do swojego boku, aby wyzwolić swój gniew w serii ciosów przeciwko wrogom utkniętym przez twoim łuku, zadając różne obrażenia za każdy atak (6 s odnowienia [przemieszczenie]/16 s odnowienia [ponowne przyzwanie]. | Skok Księżycowy - Szybko skacz do tyłu i do góry w powietrzu (12 s odnowienia). | Odejdź - Wyświetlaj eteryczną manifestację Luny unoszącą wrogów na swojej drodze, usuwając ich z twojego Królestwa i zadając im 800 obrażeń, jeśli zderzą się ze ścianą. | |
Jenos | Rozdzielacz gwiazd - Automatyczny karabinek, który kieruje mocą kosmosu, zadając 108 obrażeń co 0,13 s. | Znak astralny - Zastosuj niebiańskie błogosławieństwo, które przechodzi przez przeszkody, aby leczyć sojuszników o 300 i dodatkowe 200 co 1 s przez 10 s (7 s odnowienia) | Uścisk Pustki - Przekazuje energię grawitacyjną, unosząc wroga w powietrze i zadając 360 obrażeń w ciągu 2,5 s (12 s odnowienia) | Gwiezdny Wiatr - Opuść broń i zacznij szybować, zwiększając prędkość ruchu i wysokość skoku (2 s odnowienia) | Przez czas i przestrzeń - Zablokuj się w miejscu, skupiając moc kosmosu, aby uwolnić wiązkę energii, która przechodzi przez wszystkie przeszkody i wrogów, zadając 2400 obrażeń. | |
Lillith | Serce Karmazyny - Lillith wystrzeliwuje naładowany grom krwi ze swojej tajemniczej kostki. Może mieć max 4 amunicję i zadaje 625 na strzał. | Zaklęcie krwi - Lillith może wybrać zaklęciem wroga lub sojusznika – zadając wrogom obrażenia w czasie, jednocześnie lecząc siebie, lub lecząc sojuszników w czasie, jednocześnie uzdrawiając siebie (2 s odnowienia). | Rój - Lilith przyzywa rój nietoperzy, aby leczyć swoich sojuszników lub zadawać obrażenia wrogom. Trwa 3,75s. Ma 3 stany channelingu, które zadają zwiększone leczenie/obrażenia (2 s odnowienia). | Skrzydła Śmierci - Lillith wyskakuje w powietrze i przejmuje kontrolę w powietrzu. Lilith może ponownie aktywować swój Lot, aby uderzyć bezpośrednio w ziemię, zadając obrażenia w niewielkim promieniu (2 s odnowienia). | Krwawy Księżyc - Lillith przywołuje krwawy księzyc. Lilith porusza się szybciej, skacze wyżej i stale regeneruje zdrowie podczas tej superumiejętności. Trwa do 8s. | |
Mal'Damba | ||||||
Pip | ||||||
Rei | ||||||
Seies | ||||||
Ying |